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          溫濕度傳感器開發

          發布時間:2020/11/26  瀏覽次數:次  字體【    】

          濕度傳感器開發用的是tcp或者udp通信

           /// <summary>
                  /// 發送信息
                  /// </summary>
                  /// <param name="obj"></param>
                  private void SendMessage(object obj)
                  {
                      string message = (string)obj;
                      //00 B0 D0 2A B7 3C FF 03 00 00 00 06
                      byte[] mybyte = new byte[12];
                      mybyte[0] = 0x00;
                      mybyte[1] = 0xB0;
                      mybyte[2] = 0xD0;
                      mybyte[3] = 0x2A;
                      mybyte[4] = 0xB7;
                      mybyte[5] = 0x3C;
                      mybyte[6] = 0xFF;
                      mybyte[7] = 0x03;
                      mybyte[8] = 0x00;
                      mybyte[9] = 0x00;
                      mybyte[10] = 0x00;
                      mybyte[11] = 0x06;
                      IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(
                          IPAddress.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["IP"]), Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["Port"])); // 發送到的IP地址和目標端口號
                      udpcSend.Send(mybyte, mybyte.Length, remoteIpep);
                      udpcSend.Close();
           
                  }
                  private void sendMessage() {
                      // 實名發送
                      try
                      {
                          IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(
                       IPAddress.Parse(ip), Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["CurrentPort"])); // 本機IP,本機端口號
                          udpcSend = new UdpClient(localIpep);
           
                          Thread thrSend = new Thread(SendMessage);
                          thrSend.Start();
                      } catch {
           
                      }
                    
                  }

           

           /// <summary>
                  /// 開關:在監聽UDP報文階段為true,否則為false
                  /// </summary>
                  bool IsUdpcRecvStart = false;
                  /// <summary>
                  /// 線程:不斷監聽UDP報文
                  /// </summary>
                  Thread thrRecv;
                  /// <summary>
                  /// 線程:監聽是否停止工作
                  /// </summary>
                  Thread thrWork;
                  /// <summary>
                  /// 按鈕:接收數據開關
                  /// </summary>
                  /// <param name="sender"></param>
                  /// <param name="e"></param>
                  private void btnRecv()
                  {
                      if (!IsUdpcRecvStart) // 未監聽的情況,開始監聽
                      {
                          IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["CurrentPort"])); // 本機IP和監聽端口號
                          udpcRecv = new UdpClient(localIpep);
                          thrRecv = new Thread(ReceiveMessage);
                          thrRecv.Start();
                          IsUdpcRecvStart = true;
                          Trace.Write("UDP監聽器已成功啟動");
                          this.tbOut.AppendText("UDP監聽器已成功啟動"+"\n");
                      }
                      else                  // 正在監聽的情況,終止監聽
                      {
                          //thrRecv.Abort(); // 必須先關閉這個線程,否則會異常
                          //udpcRecv.Close();
                          //IsUdpcRecvStart = false;
                          //Trace.Write("UDP監聽器已成功關閉");
                      }
                  }
                  public static string byteToHexStr(byte[] bytes)
                  {
                      string returnStr = "";
                      if (bytes != null)
                      {
                          for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
                          {
                              returnStr += bytes[i].ToString("X2");
                          }
                      }
                      return returnStr;
                  }
                  /// <summary>
                  /// 接收數據
                  /// </summary>
                  /// <param name="obj"></param>
                  private void ReceiveMessage(object obj)
                  {
                      IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                      while (isOpen)
                      {
                          try
                          {
                              byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep);
                              dealData(bytRecv);
                              string message = byteToHexStr(bytRecv);
                              status = GetStatus.SUCCESS;
                              //FileUtils.SaveFile("\\log\\logData.txt", message);
                              //Trace.Write(message+"\n");
                              //this.tbOut.AppendText(message);
                          }
                          catch (Exception ex)
                          {
                              Trace.Write(ex.Message);
                              break;
                          }
                      }
                  }

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